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jeudi 26 avril 2012

Les colonnes du palais impérial.

Les colonnes sont incontournables dans Minecraft et, en général en architecture. Dans mon esprit, elles ne doivent pas être construites avec un seul élément. J'ai déjà remarqué sur des serveurs des colonnes fantastiques au point de vue modélisation mais qui n'avaient aucune saveur, trop ternes car réalisé avec 1 seul composant.

Pour moi, une colonne complète est une colonne qui as du relief, mais également du style avec l'introduction de plusieurs composants et du mouvement.

Je vais prendre l'exemple des colonnes du palais impérial de Steamcity. Base en demi-dalle, corps avec de la stone et du bois fonçé au centre pour créer l'effet de relief. Le mouvement est crée par du lapis couplé avec de la glowstone.

Colonne du palais impérial de Steamcity

Plusieurs colonnes ensemblent
  

mardi 24 avril 2012

L’hôtel du domaine de l'ermitage

Cet hôtel a une grande importance pour moi : c'est la première construction que j'ai faite sur un serveur Multi et ma deuxieme construction réalisée sur Minecraft.


A la recherche d'un style, on remarque aisément sur les images ci-dessous,  le début de l'utilisation de note block et le pattern bois/note block/Lapis.


L'intérieur est constitué d'un accueil à l’entrée et d'un magasin au Rez de chaussée. Le 1ere étage est quant a lui constitué de 2 appartements, dont un avec une vue du balcon directement sur le cloître.


Des ouvertures dans le toit ont été réalisés pour permettre une plus grande luminosité des appartements.  

Hotel de l'ermitage
Accueil de l’hôtel
Vue du balcon du 1er appartement
Magasin de l’hôtel

vendredi 20 avril 2012

Présentation de la parcelle n°4 sur le domaine de l'ermitage

Cette maison est de conception plus classique, avec évidemment la présence de note bloc pour surligner les traits de la maison.


Les façades en largeur ont été réalisé avec une décoration en courbe alors que celles de la longueur ont une décoration plus carrée.


La bâtisse a un étage ainsi qu'un sous sol, et on remarquera aussi un bout de terrain idéal pour les fermier. Une petite mare avec un pont est présente sur un coté de la maison.


La parcelle est située derrière la mairie.


Merci à Darktwist pour l'idée de la mare en sandstone.

Parcelle N°4 : Façade avant

Parcelle N°4 : Façade arrière 

mardi 17 avril 2012

Présentation de la parcelle n°3 sur le domaine de l'ermitage

Le thème de cette bâtisse est un coffre à trésor pirate.


On remarque un renforcement des traits de la maison par le note bloc art et la  présence importante d' ouverture sur la structure. Cela entraîne une grande luminosité dans la maison, ideale pour les claustrophobes!


Une petite plage est disponible également, parfait pour inviter des ami(e)s ou pécher.


Parcelle N°3:face avant


Parcelle N°3 face arrière 





Présentation de la parcelle n°2 sur le domaine de l'ermitage

Deuxième parcelle du domaine de l'ermitage, la maison édifiée dessus est le fruit d'une construction au feeling sans plans précis. Le style résultant ressemble un peu à un style "western".


Cette bâtisse a deux étages, deux plans d'eau à l'entrée et une terrasse avec vue sur la chapelle et le cloître de l'ermitage.


Comme toutes les maisons de l'ermitage, l'intérieur est totalement modifiable par les résidents.

Parcelle N°2 face avant
Parcelle N°2 face arrière 

vendredi 13 avril 2012

Une mairie de ville minière

La mairie est le bâtiment parfait pour regrouper la communauté de votre ville. J'ai voulu spécialiser ce bâtiment avec le thème du minage en personnalisant la place devant celle-ci.


En utilisant le note block art, j'ai réalisé la mairie avec des courbes et non des angles. La place, quand a elle, est le prolongement des courbes de l’entrée.


J'ai mis également un petit logo pour exprimer la nature "minage" de la bâtisse.

Une mairie de ville minière 
Une mairie de ville miniere

jeudi 12 avril 2012

La fontaine fleurale

Passage incontournable dans la création d'une ville, la fontaine est généralement la partie centrale de la place principale. Pour ma part, j'avais une appréhension car il fallait gérer la proportion entre la structure et l'eau.


Avec l'aide du note block art,  j'ai conçu une fontaine en forme de fleur, mélange de tulipe pour la partie centrale et de camomille pour la partie périphérique.


Pour les détails, utilisation du double stab ( 44:6 ), et finition avec des nénuphars pour mettre de la verdure à la base.


Deux versions ont été réalisées, la première sur mycraft-fr.com avec l'utilisation de la glowstone raffinée pour le coeur des fleurs, la deuxième à steamcity avec de la glowstone normale ( rend quand même moins bien...).




Fontaine sur mycraft-fr.com
  
Fontaine à Steamcity



mardi 10 avril 2012

La construction d'une abbaye n°2 : le cloître.

Une abbaye n'est pas une abbaye sans cet élément : le cloître. C'est une obligation si vous entreprenez la construction de celle-ci.


Il peut être la partie centrale de la construction; les autres bâtiments gravitant autour de ce carré de verdure et de pure architecture.

Les quatre cotés sont composés d'une succession d'arche. Généralement, une fontaine est le centre du carré, entourée de verdure.

Le cloître que j'ai réalisé dans Minecraft est constitué d'une statue de creeper en or au centre ( au lieu de la fontaine ), de verdure avec des barrières ainsi que des éléments pour créer un mouvement vers la statue.




   
  

samedi 7 avril 2012

La construction d'une abbaye n°1

Les constructions de monuments religieux est courant dans Minecraft, souvent ce sont des cathédrales ou églises. Mais la création d'abbaye n'est pas très  répandu.


La constitution d'une abbaye est en général un regroupement de monument religieux.  En premier lieux, une abbaye   est composé d'une chapelle, lieux de prières.


 En intégrant mon style Steampunk, j'ai pu créé un monument plus moderne mais qui intègre les arches typiques. 





On remarquera les lanternes rajoutées sur mycraft-fr que j'affectionne particulièrement. 

vendredi 6 avril 2012

Présentation de la parcelle n°1 sur le domaine de l'ermitage

Cette première maison réalisée sur mycraft-fr utilise le style note block art. Avec le renforcement des cotés et des façades, les blocs donnent du relief.


La base est en forme de "L, avec le coin coupé. Présence également de balcons avec muret en verre. Le deuxième étage a une caractéristique particulière: une terrasse entre 2 parties habitables. Un sous-sol a été créé pour une salle des coffres. 


Cette maison convient parfaitement pour une copropriété.



jeudi 5 avril 2012

Création de la map Steamcity.

Après des essais sur une map en 1.1 des commandes worldedit  , je crée la map Steamcity en version 1.2.4. Avec sa hauteur de plafond augmentée, je vais pouvoir finir le palais impérial dont voici quelques screens: